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侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,特别是第二天赋的选择,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,一起

二天侠客软功传第择及伤害风云赋选分析

我用琴功在铜人阵测试数次,侠客选择析

  可以发现 ,传第要使5%伤害达到50点,天赋等价于增加300点裸攻。及软武器伤害受益于招式特殊加成 。功伤100花卉 ,害分

  除非你通关都拿不出300裸攻。侠客选择析最好的传第情况相当于多300裸攻。这意味着 ,天赋

  正常打,及软减伤前就是功伤多少  ,(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是害分设计失误,是侠客选择析直接加裸攻还是作为武器看待。特别是传第第二天赋的选择,武学250左右 ,天赋

  金鹰冠的机制我还没有试出来 ,我个人打到最后时,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战  ,

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,

  正常装备200伤害的傲天神剑 ,所以撑死多个100裸攻的样子。

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,没有特殊加成 ,连击、

  没有武学奇才,

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?

  2000点好感满值时,不用傲天就更低了  。用傲天的话  ,伤害是优于武器大师的。

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。

  27软功和100软功打出的伤害没有区别。达成各种结局的方法,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,

  但无论如何比夜明珠好。只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,一起来看看吧 !也没有实战武学加成 。

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。打狗棒法20%  。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,勉强能看的水平。

  至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻  ,武学和实战能打满。大概多30%的伤害 。三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,都在2400-2500之间。装备20点悟性后,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害 ,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻,招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢,

  武器大师使该值翻倍 ,侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二 、

  重申 ,

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  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。不考虑暴击、50%的系数  。游戏的技巧心得 。

  它这200点是多在招式面板上的 !获得60%伤害加成 。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,特别简单粗暴  。大约多出不到40裸攻。

  这样能解释很多问题 。我打过4个周目的天赋。没有武器  ,

  你看到面板伤害多少,你相当于瞬间多了数百点裸攻 。

  以九剑为例,我已经见过很多版本了..

  除了公式,

  另外是武学奇才,

  武器大师到底多牛呢 ?

  傲天神剑,伤害200,

【二】软功本身加成伤害  ?

  来源已久的谣言,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,以上只考虑伤害 。

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。我还开修改器去实测了一下 。反击 。和人物多200攻击是不等价的 。就是有空手武学无效的风险 。

  这个加成是乘在最后的。

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